Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Rain Sample
This material graph sample demonstrates how to create an effect of raindrops on a surface.
Raindrops are defined by changing material's roughness and normal maps applied with accordance to the animated mask. The mask is created from a time offset texture (drops_offset) and a linear gradient texture (drops_bump) defining the intensity of each raindrop.
The result.
Last update:
18.02.2022
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter