Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Unigine::ObjectIntersectionTexCoord Class
Header: | #include <UnigineObjects.h> |
Inherits: | ObjectIntersectionNormal |
ObjectIntersectionTexCoord Class
Members
static ObjectIntersectionTexCoordPtr create()
The ObjectIntersectionTexCoord constructor.void setTexCoord(const Math::vec4 & coord)
Sets new texture coordinates of the intersection point.Arguments
- const Math::vec4 & coord - Texture coordinates of the intersection point.
Math::vec4 getTexCoord()
Returns texture coordinates of the intersection point.Return value
Texture coordinates of the intersection point (where vec4.xy is for the first UV channel, vec4.zw is for the second UV channel).Last update: 20.10.2017
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter