Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Path Body
Path body представляет собой сплайн, по которому произвольно жесткое тело можно перемещать. Этот тип кузова можно использовать для создания физически смоделированного поезда, движущегося по рельсовому пути.
Path body используется как железнодорожный путь для поезда
Чтобы подключить твердое тело к Path body, используйте Path joint.
Примечание
Назначьте форма к твердому телу перед подключением к Path body!
Смотрите также#
Назначение тела пути#
Чтобы присвоить объекту Path body через UnigineEditor выполните следующие действия:
- Откройте окно World Hierarchy.
- Выберите объект, которому нужно присвоить Path body.
-
Перейдите на вкладку Physics в окне Parameters и назначьте физический тело к выбранному объекту, выбрав Body -> Path.
- Укажите файл *.path.
- Задайте название тела и при необходимости измените другие параметры.
Последнее обновление:
13.12.2021
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter