Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
HDRI Raymarched Node
Description
Provides simulation of omnidirectional diffuse lighting based on the input Cubemap using screen-space raymarching.
Last update:
23.06.2023
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter