Внимание! Эта версия документация УСТАРЕЛА, поскольку относится к более ранней версии SDK! Пожалуйста, переключитесь на самую актуальную документацию для последней версии SDK.
Texture Buffer Transparent Blur Node
Description
Texture buffers are 2D textures used to build a deferred image for various post-effects. To sample data from such a texture connect it to the Sample Texture node and specify UV coordinates for reading texels from the texture.
This 2D Texture contains transparent blur of opaque materials.
Notice
This buffer contains data of opaque materials only.
Last update:
19.12.2023
Помогите сделать статью лучше
(или выберите слово/фразу и нажмите Ctrl+Enter