This page has been translated automatically.
Видеоуроки
Интерфейс
Основы
Продвинутый уровень
Подсказки и советы
Основы
Программирование на C#
Рендеринг
Профессиональный уровень (SIM)
Принципы работы
Свойства (properties)
Компонентная Система
Рендер
Физика
Браузер SDK 2
Лицензирование и типы лицензий
Дополнения (Add-Ons)
Демонстрационные проекты
Samples
Редактор UnigineEditor
Обзор интерфейса
Работа с ассетами
Контроль версий
Настройки и предпочтения
Работа с проектами
Настройка параметров ноды
Setting Up Materials
Настройка свойств
Освещение
Sandworm
Использование инструментов редактора для конкретных задач
Расширение функционала редактора
Встроенные объекты
Ноды (Nodes)
Объекты (Objects)
Эффекты
Декали
Источники света
Geodetics
World-ноды
Звуковые объекты
Объекты поиска пути
Player-ноды
Программирование
Основы
Настройка среды разработки
Примеры использования
C++
C#
UnigineScript
Унифицированный язык шейдеров UUSL (Unified UNIGINE Shader Language)
Плагины
Форматы файлов
Материалы и шейдеры
Rebuilding the Engine Tools
Интерфейс пользователя (GUI)
Двойная точность координат
Справочник API
Animations-Related Classes
Containers
Common Functionality
Controls-Related Classes
Engine-Related Classes
Filesystem Functionality
GUI-Related Classes
Math Functionality
Node-Related Classes
Objects-Related Classes
Networking Functionality
Pathfinding-Related Classes
Physics-Related Classes
Plugins-Related Classes
IG Plugin
CIGIConnector Plugin
Rendering-Related Classes
VR-Related Classes
Работа с контентом
Оптимизация контента
Материалы
Визуальный редактор материалов
Material Nodes Library
Miscellaneous
Input
Math
Matrix
Textures
Art Samples
Учебные материалы

Unigine::WinAPI::RWMutexSlim Class

Header: #include <UnigineThread.h>

A Windows-specific reader-writer mutex implementation that wraps a Slim Reader/Writer Lock object using RAII (Resource Acquisition Is Initialization) principles. It uses functions from the Unigine::WinAPI namespace and is intended for Windows-only builds.

This class allows concurrent shared (read) access and exclusive (write) access.

Notice
You can learn more about SRW Locks here.

RWMutexSlim Class

Members


RWMutexSlim ( ) #

Constructor. Initializes the internal SRWLOCK by calling WinAPI::InitializeSRWLock.

~RWMutexSlim ( ) #

Destructor. Asserts that the lock is not held during destruction.

void lockRead ( ) #

Acquires a shared (read) lock. Multiple threads can hold the read lock concurrently.

bool tryLockRead ( ) #

Attempts to acquire a shared (read) lock without blocking.

void unlockRead ( ) #

Releases a shared (read) lock previously acquired.

void lockWrite ( ) #

Acquires an exclusive (write) lock. Blocks until no other thread holds a read or write lock.

bool tryLockWrite ( ) #

Attempts to acquire an exclusive (write) lock without blocking.

void unlockWrite ( ) #

Releases an exclusive (write) lock previously acquired.

void lock ( ) #

Alias for lockWrite(). Allows RWMutexSlim to be used in generic locking interfaces.

bool tryLock ( ) #

Alias for tryLockWrite(). Allows RWMutexSlim to be used in generic locking interfaces.

void unlock ( ) #

Alias for unlockWrite(). Allows RWMutexSlim to be used in generic locking interfaces.

The information on this page is valid for UNIGINE 2.20 SDK.

Last update: 10.07.2025
Build: ()